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發表於 2025-7-28 16:00:23 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
列名説明
ID道具id
BaseID繼承“ID”關係:如 +0 升級+1
Best游戲内公告:不公告=0,公告=1;例如:xx合出極品
Record可找回功能:pk掉落=1,合成/改造失敗=2,耐久0=3
Retrieve日志記錄:記錄到“RecordItem”表内
PickUpNotice怪物掉落拾取公告:不公告=0,公告=1;例如:xx拾取xx
NameTW繁體道具名字
NameCN簡體道具名字
NameEN英文道具名字
NameKR韓文道具名字
NameTH泰文道具名字
FileName模型:帽子、武器、手鐲、扔地上的等
Puton模型2:比如雙手手套左手的位置
Sheet小圖標:對應客戶端“item”内的item00、item01等
InvenX小圖標X坐標:文件的橫向坐標
InvenY小圖標Y坐標:文件的竪向坐標
Material玩具定義??
AttrKey功能定義:道具類別
AttrValue功能定義2:
AttrTime功能定義3:膠囊到期時間等
AttrData道具性別轉換用到的:比如男裝對應的女裝id
ScriptKey
ScriptValue
Ban
SellBuy商店類型
SellStore商店類型2
ForChar性別:男=6、女=7、通用=5
CharObj衣服模型位置:上、下、鞋 詳細見:衣服模型設置方法
CharTex衣服模型位置2
Unknown1
NeedDex需要敏捷
NeedStr需要力量
NeedEsp需要靈力
NeedSpt需要意念
NeedInt需要智力
NeedClass需要職業
NeedBrandish需要持械技巧
NeedMartial需要武術技巧
NeedChakra需要超能技巧
NeedPrana需要神行/槍手技巧
NeedDodge需要格擋
NeedTactic需要命中
NeedReq快捷鍵:游戲左下角 是否能放進去
Catag模型聲音定義:刀、棍,等 因爲打怪時聲音不同
Part裝備位置:比如 頭 眼 等
Price價格:游戲幣
GoldPrice價格:點卡
IntegralPrice價格:積分
HuoyuePrice價格:活力值
Ap攻擊
Dp防禦
Unknown2
Durability
St耐力
Sp精力
Hp血量
MaxCount叠加數量
Repair是否可以維修
Unknown3
AddStr增加力量
AddDex增加防禦
AddEsp增加靈力
AddSpt增加意念
AddInt增加智力
Unknown4
Sort分類:5=武器,4=衣服,3=手錶,2=藥品,1=食品、寶石,0=不能装箱子
AddMartial增加持械技巧
AddBrandish增加武術技巧
AddChakra增加超能技巧
AddPrana增加神行/槍手技巧
AddDodge增加格擋
AddTactic增加命中
Unknown5
AddHp增加血量
AddAp增加攻擊
AddDp增加防禦
AddSp增加精力
AddSt增加耐力
AddMs增加跑速/移動速度
AddTacticPer增加命中
AddApPer增加傷害%
AddDpPer增加防禦%
NeedHero需要HERO英雄
UpgradeHero升級强化時分類定義:0=普通,1=hero,2=s-hero
Unknown6
AddAsPer增加攻擊速度
Unknown7
Economic
Trade
Fortune
AddErPer
SkillPoint技能上限:最高可以加的技能點;存儲的是16進制
SkillPercent
Upgrade顯示是否可以升級
Unknown8
SuccessProp附加成功率
UpgradeType合成分類:對應表“UpgradeProb”
UpgradeClass目前等級:比如+15
AttSpecFlag定義是否是技能武器:1=是,0=不是;1時“AttSpecRatio”生效
AttSpecRatio增加%技能攻擊
NeedSpactNo需要技能位置
NeedSpactPoint需要技能點數
Unknown9
SellTax
AddHpPer增加hp%
AddSpPer增加sp%
PriceRate
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ExMappingB裝備顔色定義:另外介紹
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